• Ouvrir un projet
• Découvrir l’interface
• Se déplacer et sélectionner
• S’informer sur le projet
• Saisir en absolu ou en relatif
• Comprendre les inférences
• Utiliser les aides au dessin
• Dessiner avec les outils 2D
• Pousser-tirer
• Suivez-moi
• Déplacer, copier un objet
• Utiliser les fonctions d’homothétie
• Créer des groupes
• Créer des composants
• Manipuler les outils courants
• Tamponner
• Projeter
• Appliquer des matières
• Paramétrer les styles
• Faire une vidéo
• Importer et adapter une photo
• Utiliser la bibliothèque communautaire
• Créer une maquette numérique avec SketchUP
• Gérer / importer des objets
• Donner du volume au projet
Coaching pédagogique,
cours théoriques,
exercices pratiques,
travaux dirigés
Station informatique PC équipée du logiciel : SKETCHUP
Supports pédagogiques sur clé USB et/ou au format papier
Imprimante A3
Formateur dont les compétences techniques, professionnelleset pédagogiques ont été validées par des diplômes et/ou testés par l’éditeur du logiciel et/ou par ESICS 2.0
Exercices d’évaluation
Suivi pédagogique
Tout public
Bonne connaissance de l’environnement informatique
21 heures
1260 € HT
Feuille de présence émargée
par demi-journée
par le(s) stagiaire(s)
et par le(s) formateur(s)
Sans objet
Attestation de formation